forGIFTのサービス

ブランドが必要とするあらゆるマーケティングプロセスを全て網羅できるワンストップパートナー

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SERVICES

一気通貫のプロデュースフロー

01
BRANDING & COMMUNICATION
思想の言語化から、360度の体験設計
02
PRODUCT MARKETING
感性を市場の最適解へ接続するMD戦略
03
DISTRIBUTION & B2B CAMPAIGN
格を守る流通設計とバイヤーを熱狂させる販促
04
IN-STORE COMMUNICATION & VMD
購買心理を計算し尽くした「空気感」の演出
05
IN-STORE TOOL DEVELOPMENT
世界観を物理的に体現する専用什器の開発
SERVICES

BRANDING & COMMUNICATION

A
BRANDING & COMMUNICATION
思想の言語化から、360度の体験設計
言語化されたブランドの思想を顧客がブランドと出会ってからファンになるまでの「すべてのタッチポイント(接点)」に分断なく流し込むこと
+

顧客はひとつの場所だけでブランドを判断しません。スマホの画面、展示会、店舗の空気、すべてを五感で受け取っています。その「360度」を死角なくデザインします。

私たちは「思想の言語化(川上)」から並走するからこそ、ブランドの根底にある想いを100%理解した上でSNS発信からお店の施工に使用するネジ一本まで一貫した世界観でファンを作る設計を行います。

B
PRODUCT MARKETING
感性を市場の最適解へ接続するMD戦略
デザイナーが込めた尊い想いや美しい世界観を妥協することなく次のコレクションへ繋がる『商品計画・数値計画』へとロジカルに翻訳すること
+

私たちは、デザイナーの「感性」を殺すのではなく、商品の役割(ポートフォリオ)を明確に整理することで市場に適合させます。

私たちは「使うことで、誰かの生活が豊かになって欲しい」というブランドの想いを心からリスペクトしています。ブランドの格を保ったまま持続可能なビジネスにできるかを、デザイナーと経営層の間に立って並走し、形にすることができます。

C
DISTRIBUTION & B2B CAMPAIGN
格を守る流通設計とバイヤーを熱狂させる販促
forGIFTが行う流通設計は、あえて販路をコントロールする選別的流通戦略を得意とします
+

ただ洋服をハンガーにかけて並べるのではなく、ブランドの思想を五感で感じる展示会をプロデュースします。会場に一歩足を踏み入れた瞬間に、バイヤーが「これは自分の店に置いたら、絶対にお客様が感動する」と直感する空間を作ります。

スペックや価格だけが載った無機質な仕様書ではなく、デザイナーの想いや製造背景を紡いだ、それ自体がアートブックのような限定資料を配布します。

多くの広告代理店やコンサルは、一般消費者向けのマーケティング(B2C)しか見ていません。しかし最初のコンシューマーはバイヤーです。ビジネスにおいて、「バイヤーというプロのファン(B2B)をどれだけ作れるか」は、売上を安定させるための生命線です。

パートナーの店に卸す際は、この美しい特注のブランド什器と、C&R社グループのDGの技術を使った限定映像もセットで提供します。お店のメインの棚をブランドに預けたくなる、バイヤーが断れない最高のパッケージを用いて提案販促が可能になる。

D
IN-STORE COMMUNICATION & VMD
購買心理を計算し尽くした「空気感」の演出
お客様がお店に入ってから購入するまでの「心の変化」に合わせ視覚、聴覚、触覚、さらには空間の「密度」までをコントロールします。
+

お客様は、騒がしい日常や商業施設の通路からお店に入ってきます。その瞬間、瞬時にブランドの世界観に浸ってもらうための演出です。

私たちは「触れることで、誰かの心が満たされて欲しい」というforGIFTの思想(川上)を持っています。だからこそ、それをただの精神論にせず、「お客様の心が最も満たされる照明の温かさは何ルクスか」「什器の木材の質感は、触れたときにどう癒やしを与えるか」という、物理的なディテール(空気感)にまで落とし込んで実行(Execution)をリードできます。

お客様がお店に入ってから、どう視線が動き、どういう心理ステップを踏んで商品を手に取りたくなるかという『買いやすさの動線』を心理学レベルで計算して、五感に響くお店の雰囲気を創造する。

E
IN-STORE TOOL DEVELOPMENT
世界観を物理的に体現する専用什器の開発
forGIFTが開発した「圧倒的な世界観を放つシグネチャー什器」を、たった一台設置するだけでも、その空間全体の空気が変わり、一瞬にしてそこが「ブランドの直営店」のような特別なオーラを纏います
+

一般的なコンサルティング会社や広告代理店が「絶対に真似できない領域」。彼らは戦略を立てたり広告を作ったりはできても、什器の図面を引いて、工場を手配して、現場で施工をリードすることはできません。

私たちは「触れることで、誰かの心が満たされて欲しい」というforGIFTの思想からスタートし、購買心理を計算した上で、最後にこの「シグネチャー什器」という物理的な形にして現場での実装(Execution)をリードします。

だからこそ、「デザインはかっこいいけれど、服が掛けにくい」「売場の動線を邪魔する」といった失敗が起きません。美学と機能性が100%融合した、売るための什器を作ることができるのです。

Why forGIFT

大手広告代理店と異なる点

一般的な広告代理店やコンサル系の会社
大手広告代理店の場合
  • 戦略とデジタル、店頭施工をすべて別々の下請けに丸投げ。
  • 代理店マージンが高く全体マーケティング予算の圧迫につながるが現場でブランドの世界観がブレる場合が散見される。
  • 戦略、デジタル、施工など別々に外注
  • それぞれ主たるディレクターが異なる為に世界観や表現にブレが生じやすい
  • 中間マージンが増え全体的なコスト増につながるケースが多い
forGIFT と C&R社 Creative Studios の関係
forGIFT × C&R社グループの場合
  • ブランドの美学と現場実施レベルまでを完全に一気通貫し把握する
  • 制作はグループ内のクリエイター達が直接担当する。
  • これにより「ブレないクオリティ」「圧倒的スピード」「高いコストパフォーマンス」を達成している。
  • 戦略、デジタル、施工など一気通貫
  • すべてのプロセスにforGIFTがディレクションする為に世界観や表現にブレが生じにくい体制である
  • ワンストップ対応の内製化によるコスト効率の向上が実現